作者:deevyamulani
译者:lucho井res
毫无疑问C罗再次成为曼联的绝对核心,领衔球队冲击英超冠军,皇马前锋C罗是《FIFA17》中最强的球员C罗再次成为曼联的绝对核心,领衔球队冲击英超冠军,这台产自葡萄牙的冷酷“进球机器”C罗再次成为曼联的绝对核心,领衔球队冲击英超冠军,已经与早期在曼联出道时候的那个小小罗判若两人。当年,C罗再次成为曼联的绝对核心,领衔球队冲击英超冠军他还只是个拥有眼花缭乱脚下动作的快速、灵巧型边锋。
所谓大道至简,C罗早期随心所欲的炫技动作和让人如痴如醉的边路突破,最终不得不为球场上的最终目标——得分效率而让路。虽然少C罗再次成为曼联的绝对核心,领衔球队冲击英超冠军了几分华丽,但这种转变的收获同样显而易见。效力曼联的6年里,C罗为红魔打进了118粒进球;而在来到皇家马德里之后,他已经连续6个赛季单季打进50球以上。这样的转变在《FIFA》系列游戏中自然也有体现。C罗从一名潜力无穷的边锋新人,“进化”成了强壮、飞快的足球机器,也让他成为游戏里最强力的球员。
《FIFA2004》,克里斯蒂亚诺-罗纳尔多第一次在游戏中亮相。
《FIFA04》发行,C罗第一次亮相FIFA系列。虽然还没有总评,但是他的天赋已经得到了肯定,他的盘带和传球能力得到了84的评分,而他的射门也有77分。
不过,那时C罗的速度并没有得到FIFA制作公司EA的肯定,这方面的评分只有可怜的64。而在人物建模方面,2004年的技术自然无法与今天FIFA的黑科技相比,C罗的样子在那里面看起来有点怪异。
《FIFA05》问世的时候,C罗已经开启了自己的曼联之旅。他的速度值得到了巨幅加强,狂飙30点之后,达到了93的评分;其他各项数值也有显著提升。他的射门力量在得到了11点的加强后,已经有88的评分。
EA的人物建模系统在这一代仍然没有太大的改进,所以在比赛里的C罗看起来很有违和感。在之后的《FIFA06》当中,C罗第一次得到总评,91分的总评已经让他跻身一流精英球员之列。他的加速数值为95、速度数值为93、带球和控球都被打上了95的高分,但射门力量和头球能力都被削弱了1点。由于C罗随后一季里的低迷表现,到了《FIFA07》当中,C罗的数值遭砍,降至87。其中,加速和射门力量的数值下降尤其明显。
2008-09赛季,如日中天的曼联和C罗。
而到了2008-09赛季,C罗可谓达到了他在曼联时期的巅峰。无论是身体状态还是心理成熟程度, 他都来到一个前所未有的高点,红魔一路过关斩将拿下联赛冠军,这一过程中的C罗也可谓是佛挡杀佛。相应地,他在《FIFA08》的数值有了小幅回升,再次达到91的总评,他的终结能力、射门力量和加速属性都得到了加强。也是在这一年对阵朴茨茅斯的比赛中,他打进了那记妖怪任意球,因此,他在游戏里的任意球数值也有88分。《FIFA09》里,C罗稳住了自己的评分,他的任意球属性则被加强到了92点。
C罗以皇马球员的身份亮相《FIFA10》。
C罗以创纪录的价格加盟皇家马德里后,在《FIFA10》里更新亮相。这一代游戏中,C罗第一次穿上了皇马的白色战袍。不过由于之前一个赛季在曼联的表现有些黯淡,C罗的评分小幅下滑,至89;游戏中“最强球员”的座椅也被梅西夺去。终结能力、射门力量以及任意球能力的下降,都导致了C罗整体评分的下滑。《FIFA11》里,C罗总评再度下滑至87,不过他的射门力量这一项评分上却逆势上扬,达到了历史新高93分。随着C罗和他的皇家马德里在现实中高歌猛进,C罗在《FIFA12》里的总评分也来到了历史新高92分。虽然加速能力被削弱了,但是他的速度评分仍然保持住了。《FIFA13》并没有给C罗的数值作出太多的调整,无论是细节评分还是总评都基本保持了上一代的水平。真正让C罗在游戏里完成蜕变的是《FIFA14》和《FIFA15》这两代作品,C罗彻底化身一名全能前锋,终结能力达到了95的高分,射门力量也达到了历史高值94,不过任意球准确度被削至79。
最新一代作品《FIFA17》当中,C罗夺回游戏中最强球员称号。
在接连几代的稳定之后,《FIFA16》又小幅加强了C罗,给出了93分的总评。他的速度和盘带数值继续下滑,这意味着他不再是当年的高机动性边锋,而是一个彻头彻尾的中锋了。最新一代的《FIFA17》里,C罗以94分的游戏最高评分,从梅西手中夺回了暌违多年的“最强球员”宝座。他的速度数值被恢复到了92,与此同时,作为一名进球机器,他在盘带和传球两项数值上也得到了回调。
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